雖然好萊塢的商業(yè)巨制來內地圈錢看似閑庭信步,但是他們在本土的競爭之慘烈也足夠稱得上是水深火熱。稍不留神,金字招牌就能被砸個粉碎。僅僅做大遠遠不夠,如何牢牢地抓住自己系列的賣點,做出和其他商業(yè)大片的差別來,才是得以生存之根本?!逗谝氯?》的主創(chuàng)就很清楚自己的賣點在哪里,并竭盡所能,放大賣點、豐富賣點,把賣點完善成說服觀眾買票進場的推動力。
眾所周知,威爾·史密斯是《黑衣人》系列的頂梁柱。就好像湯姆·克魯斯之于《碟中諜》系列,約翰尼·德普之于《加勒比海盜》系列一樣,《黑衣人》不能缺少史皇(影迷對威爾·史密斯的昵稱),也必須用好史皇。換言之,即便是放在史皇主演的影片庫里,該片也得有特色才行?!逗谝氯?》中的史皇,算是被導演巴里·索南菲爾德用到了極點。圍繞著其角色警員j,親情戲、動作戲、話嘮戲、倒霉戲、被愚弄的戲,應有盡有。盡管史皇在《黑衣人3》里的演技發(fā)揮遠遜于《當幸福來敲門》等劇情片,但是你卻可以看到史皇在這個地盤兒上撒歡兒。你可以看他拽拽地進門,再拽拽地走向某個角色,繼而連珠炮般地說一大堆莫名其妙的話。巨星的價值就在于,他的非表演戲份,也有很多人會愛得發(fā)狂。
現(xiàn)在動作大片尤其是超級英雄片,普遍都在追求“終極大戰(zhàn)”上死磕。《變形金剛3》和《復仇者聯(lián)盟》都用了片尾近半個小時來純打?!逗谝氯?》則反其道而行之,放棄了巨型外星人的視覺沖擊。片中的終極boss,也不過是與地球人同高、個頭最大的那條魚。為了對抗別人的大,《黑衣人3》精巧地制造著小。餐廳里那個巴掌大的小外星怪物,多萌??!在《碟中諜4》繼續(xù)為我們帶來各種未來間諜工具的時候,《黑衣人3》再次反其道,玩起了復古風。本來該系列也是以各種充滿幻想意味的裝備讓觀眾開眼界的,這次卻沒有繼續(xù)給我們帶來新的裝備,而是為我們展現(xiàn)這些幻想裝備的“初級階段”??粗@些幻想裝備用的卻是早已老掉牙的科學原理,相信任何人都會被這種奇妙的發(fā)差逗樂。
通過反其道而行之,《黑衣人3》回避了在視覺沖擊上與當下盛行的超級英雄片的直接對比。另一方面,《黑衣人3》還保留了自己一個非常獨特的觀影體驗。那就是“鼓點式節(jié)奏”。該系列的劇情推進方式,總保持著一種鼓點般的節(jié)奏感。說話像說唱,消滅敵人往往也僅用“一擊”即可搞掂。而一般現(xiàn)在的商業(yè)大片,往往都是打戲一頓打,文戲磨磨唧唧。
穿越不算是個多牛的點子,至少不是可以令一個沉寂的系列重現(xiàn)活力的點子?!逗谝氯?》的成功之處在于穿越之后,利用多種途徑,營造了與同期商業(yè)大片不盡相同的視聽體驗。只有這樣,才能在場面不夠大、特效不夠炫、戰(zhàn)斗不夠猛、明星不夠多的先天不利下,后天實現(xiàn)迎頭趕上甚至超越。
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