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《哥斯拉》影評:我很丑但是我很溫柔
時(shí)間:2023-10-01    點(diǎn)擊:61
《哥斯拉》影評:我很丑但是我很溫柔
文/夢見烏鴉
隨著2014年傳奇影業(yè)的暑期大片《哥斯拉》登陸內(nèi)地,怪獸電影之尊——哥斯拉,這個(gè)電影史上人氣最高的大怪獸,在60歲生日之際,重回觀眾視線。有人說每個(gè)孩子心中都住著一個(gè)大怪獸,它不會隨著你年齡的增長而消失,只是隱藏在了內(nèi)心的深處。如今這部《哥斯拉》代表著每個(gè)人心中沉睡的怪獸蘇醒,以高調(diào)的姿態(tài)宣布自己的歸來。甚至你堵上耳朵,都能聽到它的響徹云霄的咆哮。但這次終究也只有吼叫而已。
名義上的致敬在茫茫影史中,從1954年《哥斯拉》誕生之日開始,到60年代雷?哈里豪森監(jiān)制的以《杰遜王子戰(zhàn)群妖》為首的怪獸冒險(xiǎn)題材作品,再到70、80年代《紅海魔影》、老版《戰(zhàn)栗無底洞》為代表的驚悚類怪獸電影,乃至如今內(nèi)地?zé)豳u的《環(huán)太平洋》,《哥斯拉》雖不過是滄海一粟,但論其影響力,可稱得上是引領(lǐng)風(fēng)潮的宗師級作品。
1954年,日本著名的特?cái)z片導(dǎo)演圓谷英二就受到《金剛》的啟發(fā),設(shè)計(jì)了哥斯拉的形象。而導(dǎo)演本多豬四郎因?yàn)楫?dāng)年開車路剛遭受原子彈襲擊的廣島,目睹了人間地獄般的慘狀,他將這種末日情結(jié)融入到《哥斯拉》中,末世危機(jī)、存在主義恐慌、反戰(zhàn)和科技恐懼的主題,東方式怪獸大片自成一派,同樣也成為日系怪獸電影的模式依據(jù)。怪獸來自于人類改造自然的副產(chǎn)品,它們更加兇殘、為毀滅人類而生,戰(zhàn)爭的陰霾和末日景象成為這些電影的主題。成為《哥斯拉》區(qū)別于以《金剛》為首的西方怪獸電影的主要特點(diǎn)。
或許日本特?cái)z片引起獨(dú)到的拍攝理念和視覺方式,并不是如今廣大觀眾的菜。但在1954年,第一部哥斯拉電影問世以來,一共有28部哥斯拉特?cái)z電影問世,它笨拙的身材、古怪的咆哮、口中的死亡烈焰,征服了全世界,或許你不知道日版特?cái)z片《哥斯拉》講的是什么內(nèi)容,但一定知道這個(gè)無比巨大、喜歡攻擊地標(biāo)建筑、有些呆萌的怪獸大名——哥斯拉。
大多內(nèi)地觀眾對《哥斯拉》的具體印象基本來源于1998年羅蘭?艾默里奇那部同名作品,那是美國為了紀(jì)念哥斯拉誕生45周年拍攝的美國版。但這版《哥斯拉》卻不容易讓粉絲買賬,除了形象上的差異,無論主題還是哥斯拉的設(shè)定都與日版相距甚遠(yuǎn),為此哥斯拉的母公司東寶公司將美版電影中出現(xiàn)的這只生物命名為“齊拉”,以示區(qū)分。但對于中國觀眾來說,尤其是對日本特?cái)z片產(chǎn)業(yè)和哥斯拉電影不算熟悉的群、眾來說,這個(gè)大怪獸,有著典型美式怪獸電影的特點(diǎn),代表著原始自然與人類文明的對沖,最終帶著一抹悲情之色,喪生在人類的炮火之下,孕育的自然拜倒在人類工業(yè)機(jī)制之下。
2014年的《哥斯拉》實(shí)則是一部致敬作品,不是致敬哪一部或哪一版哥斯拉,而是對哥斯拉,這個(gè)有史以來最知名的大怪獸、流行文化的代表的一次綜合類致敬。電影的整體氛圍很像1954年版電影,陰郁、災(zāi)難、末日氛圍、戰(zhàn)爭的臨近。傳奇哥斯拉的設(shè)定也是來源于此,根據(jù)最初的官方設(shè)定,這個(gè)依靠吞食輻射長大的史前怪獸擁有無邊的破壞能力。來自暴龍的直立身軀的姿勢,禽龍粗壯有力的上肢,劍龍的尾刺與背后骨板,還有身上的粗獷的紋理皮膚,來自自于廣島核爆幸存者身上的傷痕外形。傳奇哥斯拉與日版一樣,也會吐出輻射火焰,發(fā)射之前背后骨板發(fā)出藍(lán)白色的光芒,以及它那震耳欲聾的吼叫聲,這才是真正的被稱為“哥斯拉”的怪獸。
甚至片中渡邊謙飾演的芹澤博士,名字都是來源于老版中的芹澤大助博士,只不過定位來了個(gè)本末倒置,老版中芹澤殺死了哥斯拉,新版中他似乎是哥斯拉的頭號粉絲。
隱去的巨獸來自英國、名不見經(jīng)傳的導(dǎo)演加里斯?愛德華斯之前導(dǎo)演過一部叫做《怪獸》的電影,他用極低的成本,拍攝出了宏偉的怪獸電影氣質(zhì),這部電影并不算出色,但別具一格拍攝手法是他讓好萊塢看中并擔(dān)任新版《哥斯拉》導(dǎo)演的原因。平心而論,《哥斯拉》是一部名義上的致敬電影,采用了原版的軀殼。在好萊塢,真正致敬日系怪獸電影的片子叫做《環(huán)太平洋》,后者用絢麗的色彩和熱血的大戰(zhàn)包裝了一部特?cái)z片。而這部《哥斯拉》,名義上是一部科幻電影,實(shí)際上是一部如假包換的災(zāi)難片,或者在“災(zāi)難”二字之前加上“怪獸”二字。
2014年《哥斯拉》的表現(xiàn)方式類似斯皮爾伯格的《世界之戰(zhàn)》,或許人人都明白,本片的真正主角是這只怪獸,包括片中出現(xiàn)的叫做m.u.t.o的另外一種怪獸,它們才是電影真正的賣點(diǎn)。但希望看到如《環(huán)太平洋》般的怪獸對戰(zhàn)的觀眾恐怕要失望了。電影將目光投向了災(zāi)難背景下的小人物身上,通過片中的一個(gè)家庭,突出他們在極端環(huán)境下的求生以及反抗。真正的大怪獸淪為災(zāi)難的背景,這與《世界之戰(zhàn)》的觀點(diǎn)不謀而合。
但這一點(diǎn)并不意味著電影不好看,簡言之,《哥斯拉》不是《環(huán)太平洋》那樣突出熱血效果的視覺大片,而是純粹的災(zāi)難特色。這樣也有好處,從人類的視角審視巨大的生物,片中不只一次出現(xiàn)傳奇哥斯拉咆哮的場面,無不是仰拍,配合大量煙霧效果,在煙幕中的大量強(qiáng)光背景照射下,更加突出了其宏偉之感。更加突出了怪物雄偉的身姿。同時(shí),從人類的角度出發(fā),利用場景之利和類似偷拍晃動的鏡頭,并且多次出現(xiàn)從列中、房間中、甚至哥斯拉腳下仰拍怪獸的反差感,這種巨大化的渲染效果《環(huán)太平洋》就不突出,但在本片中做到了極致,當(dāng)年邁克爾?貝的《變形金剛》就是這樣做的,但被炫目的視覺效果沖淡了反差感,而《哥斯拉》則充分體現(xiàn)了這只身高達(dá)到108米、體重9萬噸的巨獸之宏偉。
這種表現(xiàn)手法,恰恰是為了突出哥斯拉這種超巨型怪獸的所必須的一環(huán),也是當(dāng)年日版哥斯拉,在特?cái)z片這種形式下,想要表現(xiàn)但沒有表現(xiàn)出來的地方。不信,可以看看《環(huán)太平洋》,就沒有這種渺小人類與巨大猛獸之間的反差感,后者可是真正用特?cái)z片的手法包裝了一部電影。
人類唱主角然而,這樣的拍攝手法也有一個(gè)最大的不足之處,就是讓觀眾有一種菜量不足的感覺。對比一下《世界之戰(zhàn)》與《獨(dú)立日》就會明白兩種拍攝方式的不同之處。電影真正表現(xiàn)哥斯拉與自己的宿敵——兩只m.u.t.o大戰(zhàn)的場面只有電影的結(jié)尾部分,大多時(shí)候怪獸們都是猶抱琵琶半遮面,要么是遠(yuǎn)景、要么隱藏在煙幕之中,或者干脆一個(gè)局部特寫。
關(guān)于怪獸之間的pk,電影真正表現(xiàn)之處只有結(jié)尾10多分鐘,是好萊塢電影炫技的時(shí)刻。為什么說本片類似《世界之戰(zhàn)》呢,因?yàn)樵诖酥半娪皼]有表現(xiàn)正面戰(zhàn)場的任何細(xì)節(jié),后者也是這樣做的。其實(shí)回眸導(dǎo)演英國導(dǎo)演加里斯?愛德華斯之前的《怪獸》就能了解該片對哥斯拉等的表現(xiàn)方式,電影用大量篇幅表現(xiàn)戰(zhàn)爭來臨之前的恐慌、混亂和一觸即發(fā)的危機(jī)感,接著跳到一場戰(zhàn)斗結(jié)束之后,毫不掩飾的渲染一片斷壁殘?jiān)?、被破壞的城市、墜毀的人類武器殘骸,突出之前?zhàn)斗的激烈。因此,這部《哥斯拉》是一部標(biāo)準(zhǔn)的災(zāi)難電影配置,其中雖不乏大量視覺效果的沖擊,但在隱藏在大量濃霧之中的怪獸,為本片打上了獵奇和奇觀的標(biāo)簽。
至于電影的劇情和人物,雖然作為重點(diǎn)表現(xiàn)的層面,實(shí)則差強(qiáng)人意。“老白”布萊恩?克蘭斯頓領(lǐng)便當(dāng)之后,電影無論從劇本設(shè)置還是角色表演方面一直在走下坡路。這也是觀眾對這部奇觀大片比較怨念的地方,觀眾想看哥斯拉搞破壞,但電影偏偏猶抱琵琶半遮面。主要描寫災(zāi)難中的小人物,但故事性和人物刻畫在這樣的電影中無法施展。盡管在好萊塢特效大片中討論演技和劇本有些多余,但本片偏偏以此為主來突出本片的災(zāi)難性,因此,《哥斯拉》最終讓人留在腦海里的還是它那響徹云霄的咆哮。
縱觀歷史上的怪獸電影,大到《金剛》這樣炫目的特效大片,金剛毫不掩飾的震撼眼球,小到以《大白鯊》為首的驚悚類電影,通過側(cè)面描寫烘托怪獸的神秘感和危害性,基本代表了拍攝怪獸電影的兩種方式。很遺憾,本片采用的是后一種,并不是說《哥斯拉》不好,而是因人而異,最起碼電影里,哥斯拉的鏡頭還是蠻多的,給足了60歲壽星的面子。
溫柔的大怪獸
關(guān)于傳奇哥斯拉在電影中的角色問題,本片這位大家伙顯得相當(dāng)柔和,破壞力不強(qiáng),甚至保護(hù)了人類,其實(shí)也是與日版一脈相承的。
盡管1954年版哥斯拉帶著一腔怒火將人類世界搞得天翻地覆,但在東寶公司茫茫的28部哥斯拉電影中,隨著年代的推移,斯拉近似人形般的體態(tài)和笨拙的動作贏得了很多觀眾喜愛隨著科技恐懼的淡化,以哥斯拉為首的怪獸定位也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,它們從最開始的令人恐懼、陰郁負(fù)面的形象逐漸趨于多元化。哥斯拉逐漸成為一個(gè)中性怪獸的代表,有時(shí)甚至?xí)驹谌祟惖囊环桨ǖ厍蛎馐芡鈦砣肭?,怪獸特?cái)z電影也漸漸的向兒童開放。終究,哥斯拉從核彈陰影的危機(jī)中走出,變成了自然世界的代言人。也就是說,哥斯拉代表了自然的力量,無論人類還是其他怪獸,只要危害自然,危害地球的生存環(huán)境,一律被哥斯拉視為敵人。
片中承擔(dān)“敵人”角色的就是那兩只苦情的情侶怪獸m.u.t.o,它們的定位與98年那只美國哥斯拉一樣,代表了人類文明和原始自然對沖的犧牲品,以破壞為主,但身上帶有一定悲情色彩。而哥斯拉,則代表了地球,代表了自然法則中的優(yōu)勝劣汰。
如果說初代哥斯拉對日本民眾有著獨(dú)特的意義,那么在歷史長河中,哥斯拉的形象轉(zhuǎn)變,受眾越來越多,才是其真正成為流行文化的標(biāo)志之一。本片正是選取了后者,電影整體陰郁,末日感濃厚,但哥斯拉的出現(xiàn)成為了人類希望,他的滿腔怒火都噴向了自己的對手,捎帶腳的拯救地球。
這就是本片給人以希望的原因,每個(gè)人心中的大怪獸,隨著怒吼,從人們內(nèi)心深處走出。作為一部怪獸電影,本片不像《金剛》那樣悲情,也不如《環(huán)太平洋》那般絢麗,而是那樣的特殊。就像電影結(jié)尾一樣,哥斯拉擊敗死敵,在沙灘小憩片刻之后,轉(zhuǎn)身走向大海,深藏功與名。


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